Advertising

Anno 1404 crashing when clicking on Quickstart

Regional Settings on Windows 10
Regional Settings on Windows 10. Making the countries match fixes Anno 1404.

I finally found the solution to the issue on the GOG.com forums. Nothing obvious like setting admin privileges helped.

No, it’s more insidious.

Apparently when you go to regional settings, both the “Country or Region” and the “Regional Format” values must match the country.

I’ve had these set to “Ireland” + “English (Europe)”. Before this, I likely had it set to “Ireland” + “Croatian (Croatia)”.

Changing the values to “Ireland” + “English (Ireland)” resolved the issue.

I can finally play the game years after buying it. This was done on Windows 10 1903 (build 18362.10012).


rest of the post
About me

Upotreba Objective-C u igrama; moje mišljenje

A short Croatian language opinion post on use of Objective-C in games

Dobio sam nedavno pitanje o tome da li se isplati učiti Objective-C (u kontekstu igara).

Moje je mišljenje da Objective-C ima deset puta logičniju internu strukturu nego C++, te da je svojom kombinacijom karakteristika dinamičnih i statičnih jezika izuzetno pogodan za pisanje igara. Primjerice, evo stvaranje kapitalnog svemirskog broda koristeći string, i spremanje istog u SvemirskiBrod:

NSString* nekaj = @"KapitalniSvemirskiBrod"; 
SvemirskiBrod *nekiBrod =  [[NSClassFromString(nekaj) alloc] initWithPosition:CGPointMake(10, 10)];

Ovo je jako dobro jer se ovakva XML specifikacija mape:


  

može lako učitati s primjerice (ako imamo teoretsku klasu XMLNode i varijablu trenutniNode):

  NSString *tipBroda = [trenutniNode atribut:tip];
  CGPoint pozicija = CGPointMake([trenutniNode atribut:x], [trenutniNode atribut:y]);
  Class klasaBroda = NSClassFromString(tipBroda);
  SvemirskiBrod *brod = [[klasaBroda alloc] initWithPosition:pozicija];

Tu su i druge mogućnosti, tipa lakše pozivanje funkcije nad objektom u nekom mini-skriptnom jeziku koji smisliš (bez razmišljanja o statičkim funkcijama, callbackovima, member-function-pointerima i slično, kao u C i C++).

Pozivanje nepostojeće funkcije (npr [svemirskaStanica udjiUHyperspace];) je samo warning, što znači da se tebi vjeruje da će ta funkcija postojati u toj varijabli. Ako ne postoji, onda će se program skršiti. Postoji provjera da li neka varijabla sadrži neku funkciju.

Ekvivalent std::vectora je NSArray koji unutra može spremati bilo kakve Objective-C objekte. Znači ne moraš templateove slagati i forsirati da se unutra nalaze samo, primjerice, NSStringovi, nego se unutra mogu nalaziti i SvemirskaStanica i SvemirskiBrod i KapitalniSvemirskiBrod.

Uglavnom, iz svega navedenog vidi se da smatram da je Objective-C odličan jezik koji spaja najbolje stvari iz Pythona i C/C++. S obzirom da se u Objective-C može pisati i za Windowse i za Linux koristeći Cocotron i GNUstep, te konačno za Mac i iPhone koristeći Appleove Cocoa i Cocoa Touch, mislim da je to dovoljno portabilan jezik za razvoj igara.

Što se tiče aplikacija, odlično je i za izradu toga, ali relativno manje portabilno ako gledamo naprednije mogućnosti frameworka.

Dakle, da, isplati se :-)


rest of the post

Kaptain Brawe on Mac Steam

Kaptain Brawe on Steam for MacI worked on the Mac port -- so seeing Brawe and its demo featured on Mac Steam makes me quite happy! You can grab Kaptain Brawe for PC and Mac on Steam for 19,99EUR. It's also available for Mac on Mac App Store, Gamer's Gate, MacGameStore, and more. You should visit Kaptain Brawe's page on Cateia.com for info.


rest of the post

Jesse Schell: Design Out Of The Box (DICE 2010)

Is your life just one big RPG? Find out in a mind blowing presentation by Jesse Schell. I'm very impressed by the fantastic and scary vision of the future.



http://g4tv.com/lv3/44277



Source: http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702668/DICE-2010-Video-Design-Outside-The-Box.html


rest of the post

AI u letačkim simulacijama

Title means "AI in flightsims". The article was previously posted on incorrect blog since it was written in Croatian. You can now find it on "...pa to radi!!!: AI u letačkim simulacijama".


rest of the post

Легенда Хрустальной долины in Russian!

A shipment of CDs with Russian edition of The Legend of Crystal Valley has just arrived in Cateia! LoCV is published by Akella, and that's so awesome.

Akella's site about LoCV is here.

Now, if only they didn't put outdated screenies on the cover ... ;-)


rest of the post